虚拟现实环境中的卷烟减少了烟草成瘾
那些在虚拟现实环境中粉碎电脑模拟香烟作为心理治疗项目的一部分的吸烟者,其尼古丁依赖程度显著降低,而且戒烟率也高于那些在同一项目中抓住电脑模拟的球的吸烟者,根据最新一期《科学》杂志描述的一项研究Cyber心理和行为。
Benoit Girard,MD,Vincent Turcotte和Bruno Girard,MBA,MBA,来自Gatineau的魁北克大学魁北克州魁北克职业心理学诊所(魁北克,加拿大)和StéphaneBouchard,随机分配了91名吸烟者在12周内注册抗吸烟支撑程序到两个治疗组中的一个。在计算机生成的虚拟现实环境,一组模拟碾压虚拟香烟而另一组则在每周4次的训练中抓住虚拟球。作者在《粉碎虚拟香烟减少吸烟》这篇文章中记录了结果烟草成瘾和治疗停止。“
研究结果表明,香烟破碎组中吸烟者与球抓地组的吸烟者之间的统计学显着降低。此外,与滚珠粉组(2%)相比,在该计划的第12周,吸烟速率对于香烟碎片(15%)显着提高了(15%)。
其他值得注意的调查结果包括以下内容:将虚拟卷烟的吸烟者倾向于留在治疗方案的时间更长(平均时间才能掉落> 8周),而不是球抓斗组(<6周)。在6个月的随访中,39%的香烟破碎机报告在前一周内没有吸烟,而占球刺刀的20%。
“值得注意的是,这项研究增加了治疗保留时间。患者经常在完成治疗前就退出治疗。如果我们能更进一步将其与其他流行的治疗方法进行比较,比如尼古丁补丁,“Brenda K. Wiederholt,博士,BCIA,主编《网络心理学和行为,来自加州圣地亚哥互动媒体研究所。
更多信息:这篇文章可以免费提供免费www.liebertpub.com/cpb.
来源:Mary Ann Liebert, Inc。
进一步探索
用户评论