利用战争游戏治疗创伤后的压力障碍
对于那些担心与看治疗师相关联的耻辱,治疗后创伤后应激障碍(PTSD)的虚拟现实应用可能是传统的“谈话疗法”的替代方案。由南加州大学的Albert Rizzo,洛杉矶和他的团队学院的一份新论文评论了在军事部署周期中的各个点中设计和实施虚拟现实应用,以防止,识别和治疗与战斗相关的应激障碍。
他们的调查结果在6月份在线发布了斯普林克的医学环境中临床心理学杂志CHINESE,特别致力于当代心理进步,因为它们适用于士兵及其家人。
表征伊拉克自由/运营持久自由战争环境的持久性的紧张经验已经产生了大量的返回军事人员,这些人员有发展的风险PTSD.。同时,虚拟现实(VR)介入临床实践,由于技术进步,这使得在个人计算机上运行VR系统的可行和成本效益。
Rizzo和团队的工作表明是VR能够提供暴露疗法- 通过沉浸在创伤相关环境中的返回士兵来接受PTSD的一项疗法。临床医生可以与患者的愿望合作精确控制场景的情绪强度。VR允许多感官和上下文相关的提示,无需专门依赖患者积极记住并想象实际经验(如传统曝光方法所需的情况)。
Rizzo和Team审查了他们的沉浸式虚拟现实暴露治疗(VRET)系统,用于打击与战斗相关的应激障碍。他们的应用程序由一系列虚拟场景组成,基于账户,通过返回战士在战争环境中的士兵。
他们迄今为止的临床结果是令人鼓舞的。特别是一个测试发现,80%完成与该系统治疗的人表现出临床上的有意义的减少,焦虑和抑郁症状。此外,来自患者报告的轶事证据表明,在治疗后至少三个月内每天生活的改进表明他们的日常生活。
研究人员还探索其系统的其他申请,包括压力恢复力培训,即在部署之前教授士兵应对策略,以便更好地为他们在战斗环境中遇到的情感挑战。该系统的另一个感兴趣领域是识别那些准备回到该领域的士兵与那些需要进一步治疗或部署之间的时间的人。
根据作者,这种新的心理治疗方法具有广泛的影响:“目前使用数字游戏技术的年轻军事人员的一代人实际上可能会更加吸引和舒适地参与虚拟现实暴露治疗。需要治疗以解决我们的心理健康需求军事人员除了发生的虚拟革命,是否导致了一种事态,这些状况要改变未来的临床实践和研究的愿景。“
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