在大脑中,赢得了无处不在
赢得可能不是唯一的,但是人类的大脑投入很多资源,游戏的结果,耶鲁大学研究人员的一项新研究显示。
这项研究发表在了10月6月刊上神经元表明,当参与者玩游戏,比如剪刀,几乎整个大脑,不只是大脑的奖励中心,已被分配的核心作用形成自适应人类行为。
“我们的大脑功能最大化生存和繁殖的机会,所以奖励应该是重要的认知功能,因此大多数大脑区域蒂莫西·维克瑞说,“心理学系做博士后研究,该研究的第一作者。
教材教,奖励和惩罚的感觉是大脑的中心集中在一个区域称为基底神经节,其中包含一个网络的细胞分布多巴胺,一个神经递质,把手伸进前额叶皮层和其他的大脑区域。理论已经证实了先前的功能性磁成像(fMRI)扫描显示高水平的多巴胺的活动网络当对象提出的理想或可怕的刺激。
维克瑞——马文·春耶鲁大学的同事一起,心理学和神经生物学教授和资深作者Daeyeol李,心理学和神经生物学教授Kavli神经科学研究所的研究人员——想知道如果教科书离开其他大脑区域的作用。他们使用了一种叫做multi-voxel模式分析分析功能磁共振成像数据。而不是整个信号强度比较相应的奖励和惩罚在每个地区的大脑,新的分析寻找在补丁的大脑活动模式。就像计算机视觉算法训练“识别”对象从一个图像模式,这种技术涉及到培训计算机“识别”对成功与失败的反应从大脑活动模式。
他们发现在游戏中成功与失败的几乎所有的大脑区域。
“我们并不是说多巴胺网络不是大脑中的奖励处理的核心系统,”维克瑞说。小说“我们的观点是,这些信息使其在整个大脑比此前认为的更加深远的方式。”
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