神经科学家找到培训的大脑永远不会太迟

神经科学家找到培训的大脑永远不会太迟
信贷:加州大学,旧金山

(欧宝娱乐地址医疗Xpress)加州大学旧金山分校神经科学家已经发现,通过训练注意力测试,年轻和年老的人可以提高大脑性能和多任务处理能力。

任何人试图执行两个任务都可能会做的更糟。为什么这是如此在神经层面主要是未知领域。但现在研究开始显示多任务处理短期记忆力和注意力的影响。

亚当Gazzaley,医学博士,副教授神经学、生理学和精神病学和加州大学旧金山分校神经科学成像中心的研究人员使用、核磁共振和其他非侵入性研究的工具当人们尝试他们最好的训练,测试短期记忆。

在早期的研究中,面临或自然场景的图像出现在电脑屏幕上以随机的顺序,每一秒。参与者被要求专注于一种类型的形象目标图像和忽视其他类型。不久,他们显示一张脸或一个场景,并要求按下一个按钮,如果这是他们的目标图像。

参与者的任务挑战和记忆的干扰和多任务。“错误”形象本质上是一个视觉分散注意力的任务。

研究揭示了特定的大脑处理能力随着年龄的增长和妥协短期下降,或者“工作”的记忆容量,性能范围

大约三分之一的老年人以及平均20岁,Gazzaley发现。但大多数执行大大减少。许多研究人员推测大脑功能的差异。Gazzaley的实验室整理了可能的解释使用大脑成像测量。

的变化对不同的表明,与年轻人相比,在大多数老年人被困在错误的图像。Gazzaley说,过重的短期记忆和解释性能降低。

“老年人倾向于overprocess分心刺激,和他们也慢恢复中断之后他们集中精力多任务的时候,”他说。“似乎有一种粘性的大脑切换回主任务的能力”。

他称这一赤字“自上而下的调制”——的能力意识的一部分大脑直接视觉部分返回的职责。它的粘性干扰

Gazzaley UCSF实验室和其他训练注意力测试发现,年轻和年老的人可以提高他们的大脑性能和多任务处理能力。他的研究显示,好处可能蔓延到其他至关重要的大脑功能,如持续的关注。

商业“大脑训练游戏在市场上已经有超过十年之久。最依赖的证据表明演习工作,至少在短期的改善。但是他们不利用的大脑在加州大学旧金山分校进行的实验室研究。最近,Gazzaley应用他的大脑生理学研究现实世界的视频游戏。他工作与专业游戏开发人员在一个刚刚起步的公司叫做Akili互动实验室创建一个迷人的游戏,利用他的实验室的研究。

Gazzaley发达的前任不久商业游戏,“Neuroracer。”In his prototype, players have to detect a target sign while driving a virtual car in a 3-D environment. The game can be used both for diagnosis and training. On the diagnostic side, preliminary results suggest that multitasking skills don't just crash at a certain age, but may actually decline at a steady rate starting early in adulthood. The training results also show that older adults can dramatically improve their ability to multitask.

2011年,Gazzaley向加州大学旧金山分校的专利覆盖的使用游戏对于诊断和训练大脑性能域的干扰和多任务。

Gazzaley的发现引起了同事的注意与自闭症和严重抑郁症患者。一些医生认为病人集中在这些游戏可以提高他们的能力。

“我们已经从实验室研究的随着年龄的变化,示威活动的新方法可以改善老年人的信息处理和性能,”说的g。“如果我们正在开发的新游戏足够吸引人的和有趣的人经常玩,那么健康的成年人可能显示显著的好处,所以可能患有认知障碍。这将是一个非常强大的结果。”

引用:神经科学家发现大脑训练永远不会太迟(2012年11月2日)2023年7月18日从//www.puressens.com/news/2012-11-neuroscientists-late-retrain-brain.html检索
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