视频游戏提高了你的运动感知 - 但只有在向后行走时
莱切斯特大学心理学家的新研究审查了行动视频游戏玩家是否具有卓越的运动感知
演奏第一人称动作游戏可以提高你对运动的看法 - 但只有当你向后行走时才。
这是莱斯特大学新论文的调查结果之一心理学家,发表在杂志洞察力,这检查了效果玩电子游戏论运动感知。
他们的论文,在核心视频游戏玩家中选择性地增强了运动感知,表明 - 对于大多数部分 - 游戏玩家不会比感知运动的非游戏玩家更好。
在承包径向运动的情况下,唯一的显着差异 - 我们通常只会在向后行驶并看到我们的周围环境缩小到远处时经历。
游戏玩家在检测到非游戏玩家的情况下被证明明显更好。
研究人员认为这是因为行走后来是行动游戏世界的相当普遍的运动,特别是当一名球员正在躲避敌人或探索一个地区时。
相比之下,我们的眼睛在日常生活中向前倒退了。
Claire Hutchinson博士和大学心理学学院的雷切尔股,入伍16行动视频游戏玩家 - 每周发挥超过10小时的球员 - 以及16人,每周缺少行动游戏的行动游戏。
要求参与者观看一个屏幕显示一个可视化在灰色背景移动的400个白色小点。
虽然一些点随机移动,但每个测试中的一定数量在相干模式中移动 - 无论是平移(向上或向下),径向(收缩或膨胀),或旋转(逆时针或顺时针)。
参与者需要越少的持续移动点正确识别整体模式,越高运动洞察力。
但在所有情况下,除了径向萎缩外,游戏玩家和非游戏玩家之间没有显着差异。
研究人员认为这是因为,一般来说,行动游戏非常善于模仿我们在日常生活中经历的真正动作。
Claire Hutchinson博士说:“我们的研究表明,玩很多动作视频游戏并没有真正影响很大运动感知。
“我可能会有预计在这些测试中发挥很多游戏的人们会更好地做得更好 - 但是如果你想到它,当你走路并开车时,你就会在日常生活中体验相同的运动。
“游戏玩家在径向收缩中明显更好的事实确实表明游戏能够培训您的视觉系统。下一步将是看其他游戏的效果。”
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