人们符合规范 - 即使标准是计算机

通常足够的人是人性化。这种趋势使我们遵循计算机的领导,即使机器给我们错误的建议。这是研究中的研究精神科公报和评论这调查了人们如何在播放角色播放视频游戏后进行审判。该研究由德国Witten大学Ulrich Weger领导。

与其他人的现实生活遭遇和面对面接触是越来越多的计算机的下降。许多例程任务委派给虚拟字符。人们花了几个小时的角色播放视频游戏通过拍摄虚拟字符或头像的角色。

这种视频游戏甚至可以引导人们获得和练习现实生活技能和新观点。威尔和他的研究人员因此探讨了角色扮演方式影响社会行为和决策。他们的研究中的参与者首先扮演了一个沉浸式游戏,七分钟作为化身。之后,他们完成了一项工作选择任务,其中他们可以选择覆盖一个不正确的选择

有人发现,与仅仅看着其他人的戏剧相比,角色扮演了作为阿凡达,使人们能够用电脑识别。他们这样做是这样的一定程度,他们实际上开始符合其决策并遵循其判断 - 有时即使它是彻头彻尾的错误。这表明人们符合,即使是非人类代理商的意见。这在模糊案件中特别普遍。

人们可能会发现这种行为的原因努力提高准确性。它导致所谓的信息符合性,其中人们对自己的技能和能力失去信心。他们与被视为准确判断的其他人对齐 - 即使在目前的案件中,他们也取得了不准确的判断。

研究人员认为需要系统地反映游戏做法以及当人们进入人工性时会发生的事情的后果。鉴于视频游戏变得越来越普遍的事实,这尤其重要,特别是年轻男性。

“父母,教育工作者和球员需要考虑这些后果并采取适当的对策,”威尔说。“例如,最重要的是,反思是人类的意味着什么是适当的。我们需要检查如何在虚拟旅程期间转向更具机器人的自然时,如何教育和加强这种人类的教育和加强。一个头像。这种虚拟现实游戏的长期后果也难以估计 - 例如,就现实生活遭遇的潜在异化而言。当我们知道的那些后果真的是什么时,它可能会发生更加困难,也许是不可能的,采取适当的对策。“


进一步探索

几乎麻木:沉浸式视频游戏改变了现实生活的体验

更多信息:Weger,U.W.等人(2014)。实际上兼容:沉浸式视频游戏增加了对虚假计算机判断,精神经教公报和评论的符合性,DOI:10.3758 / s13423-014-0778-z
信息信息: 精神科公报和评论

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引文:人们符合规范 - 即使常规是计算机(2015年1月14日)从Https://medicalXpress.com/news/2015-01-people-conform-normeven-norm.html检索到6月2021年6月2021年
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