研究发现暴力的视频游戏提供快速的压力缓解,但以价格为例
由两名威斯康星州 - 麦迪逊研究生撰写的一项研究表明,在玩视频游戏时可以改善情绪,暴力游戏可能会增加积极的结果。
詹姆斯·亚历克斯奖金和阿尔巴尼地区的研究生,以及新闻和大众沟通学院助理教授的研究生,以及助理教授,于6月份发表于[日志人类行为的计算机。研究人员看着视频游戏如何用于管理情绪 - 特别是在玩游戏可以改善情绪。
参与者包括82名本科沟通学生。大多数人都有很少的经历暴力视频游戏。
对于实验,被要求一半的科目令人沮丧视频游戏叫做,适当,“最大挫折”。虽然受试者被导致对象相信他们应该能够在10分钟内完成所有级别,但游戏旨在几乎不可能完成。另一个科目跳过了令人沮丧的游戏,直接进入了下一阶段的研究。
然后令人沮丧和非沮丧的主题是一个Playstation 3游戏 - 无论是一个标题为“LittleBigplanet 2”的非暴力,或者被称为“北极星的拳头的暴力比赛:Ken的愤怒”。他们扮演了18分钟,然后填写了关于他们对比赛的情感和感受的问卷。
研究人员发现,沮丧的球员有动力在比赛中进步,这减少了他们的挫败感和提升了能力的感受。这种情感恢复过程增加了球员对两种游戏的享受。然而,那些高度享受的球员暴力比赛表现出比那些扮演非暴力游戏的人更加敌意地察觉世界的倾向。
调查结果表明,视频游戏可用于管理负面情绪,但随着暴力游戏可能存在问题。如果要寻求情感释放的视频游戏,作者推荐玩家寻找非暴力游戏。
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