虚拟现实研究发现,我们对身体和环境的感知会影响我们的感觉
![The experimental setup. (A) Outside view of the Cave Automatic Virtual Environment (CAVE) device during experimentation. (B) Third-person perspective on the forest glade and the two bridge piers with the plank. (C) First-person perspective in the height context. (D) Wireframe with specifications of the area (red) for which the time was determined that the head was bent beside the plank. (E) The vertically deflecting physical plank onto which the virtual plank was projected. (F) First-person perspective in the ground context. Credit: Heliyon , Dobricki et al. 虚拟现实研究发现,我们对身体和环境的感知会影响我们的感觉](https://scx1.b-cdn.net/csz/news/800a/2016/29-virtualreali.jpg)
根据在虚拟现实环境中进行的一项新研究,我们在一个环境中感到恐惧还是高兴,以及我们如何探索它,取决于我们对空间和身体的综合感知。这项研究发表在该杂志上Heliyon的研究表明,大脑利用这些因素的相互作用来控制我们的情感体验和对环境的探索。
“我们的假设是情感体验和探索环境并不是简单地由环境刺激引发的,而是大脑根据对身体和空间环境的感知来调节情绪体验和探索行为,”来自德国Würzburg大学的首席作者马丁·多布里克博士解释道。
多布里克博士和他的同事们测试了他们的理论感觉输入在人们走路的方式上——他们的步态——和他们所处的空间环境中的感官输入相互依赖地控制着他们的情绪情感体验对环境的探索。为了做到这一点,他们把志愿者放在一个真人大小的虚拟森林空地上,让他们在地面上的木板上行走或在空中行走,这使他们的步态有弹性。
正如人们所预料的那样,当人们离开地面走得很高时,轻快的步态会加剧人们对环境的负面和恐惧的体验。但令人惊讶的是,在地面上,轻快的步态让人们对环境产生了更积极的情绪。这意味着,在高处,轻快的步态使人们更多地探索地平线以下的环境,而在地面上,它增加了他们对地平线以上的探索。
这些发现表明,我们的感觉器官提供的关于环境的信息和它们提供的关于我们步态的信息在研究人员所说的“感觉运动身体-环境相互作用”中相互影响。
研究人员推测,在空间中增加一个弹性地板,比如暴露疗法中治疗恐高症的地板,可以加剧人们的恐惧,从而最大限度地发挥暴露在高处的治疗效果。它们也有可能带来管理情绪的新方法,但还需要更多的研究。
“我们的研究表明,我们不是刺激-反应机器;我们的情绪和行为都是基于对自己和世界的相互依赖的感知,”多布里克博士说。
“我们希望我们的发现能激励其他人去研究我们已经确定的身体与环境的相互作用。例如,在人们坐着、走路或游泳时,向他们提问引发情绪的问题,可能会产生许多有趣和令人惊讶的发现,并可能导致管理情绪反应的全新技术。”