创伤后应激障碍预防急诊科用俄罗斯方块

单剂量的心理干预,包括电脑游戏俄罗斯方块可以防止不愉快,侵入性记忆发展一些人因创伤性事件。研究人员已经能够证明机动车事故的幸存者少等症状,如果他们在医院玩俄罗斯方块的六个小时内入院后也被要求回忆他们的记忆的事故。这项研究的结果,这是由牛津大学与同事卡罗林斯卡医学院的研究人员和其他地方,发表在《华尔街日报》《分子精神病学》

创伤后应激障碍(PTSD)可以影响人经历了战争,酷刑、强奸、交通事故或其他类型的情况下,他们觉得他们的生活,或者另一个人,是处于危险之中。虽然大多数人不发展创伤后应激障碍核心临床症状之一,那些包括复发和侵入性创伤的记忆(通俗称为“倒叙”)。证据为基础的治疗创伤后应激障碍包括创伤,但是我们缺乏预防干预措施预防症状的累积。

艾米丽·霍姆斯,卡罗林斯卡医学院的心理学教授的临床神经科学部门,花了许多年研究这种预防效果行为干预,如过程包括电脑游戏俄罗斯方块——对减少侵入性实验后创伤记忆。以前她在实验室环境控制研究健康人。牛津现在,她和她的同事博士雀跃起来Iyadurai首次采取了他们的模型从实验室到临床环境中研究患者创伤机动车事故。早期的研究表明,大约四分之一的人在这样的事故发展创伤后应激障碍。

“我们的假设是,创伤后,病人会更少侵入性的记忆,如果他们要玩俄罗斯方块的一部分短期行为干预在等待在医院急诊室,“福尔摩斯教授说。“既然游戏视觉要求,我们想知道如果它能防止侵入性方面的创伤记忆建立即通过扰乱这一过程称为整合。”

这项研究涉及了71名事故受害者,其中一半接受了干预(简要回忆创伤然后玩俄罗斯方块)等待,一半执行另一个任务,这样做的六个小时内事故。结果表明,研究者的假设是正确的:那些玩俄罗斯方块有更少侵入创伤的记忆总在事故发生后第一周比控制。研究人员还发现,侵入性记忆下降更快。

“这第一周后创伤可能是重要的对于我们的病人,回家,恢复和照顾自己,很难做,如果你要侵入性的创伤记忆,经常一天几个,“Iyadurai博士说。

研究的主要结果是侵入性记忆的数目在创伤后的第一周。进一步的研究需要更大的病人群体的心理上的好处持续时间较长,如一个月,这是最短的时间PTSD的诊断。同时,检查如果类似的游戏可以用于已经有创伤后应激障碍的人。例如,很大一部分的难民表现出创伤后应激障碍的症状。

“任何人都可以体验创伤,”福尔摩斯教授说。“这将产生巨大的差异,很多人如果我们能使用电脑游戏创建简单的行为心理干预预防创伤后这些折磨人的痛苦和怜恤他们。这是早期,还需要更多的研究。”


进一步探索

侵入性的情感记忆可以减少计算机游戏程序

更多信息:L Iyadurai et al。防止侵入性记忆创伤后通过一个简短的干预涉及俄罗斯方块急诊科电脑游戏:一个概念验证随机对照试验,《分子精神病学》(2017)。DOI: 10.1038 / mp.2017.23
引用:创伤后应激障碍阻止通过俄罗斯方块在急诊科(2017年3月28日)检索2022年6月30日从//www.puressens.com/news/2017-03-ptsd-tetris-emergency-department.html
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