在理解游戏环境中的风险中所需的转变

在理解游戏环境中的风险中所需的转变
景观建筑副教授Bambi Yost说,从游戏中消除所有风险都消除了创造力,挑战和发现。信用:克里斯托弗·甘农(Christopher Gannon)

自1960年代以来,美国一直存在一种消除游戏环境风险的趋势。Teeter-Totter,旋转木马和猴子酒吧被认为太危险了。甚至游戏的“红色漫游者”也是禁忌,因为它的身体接触和影响。

但是危险与风险不同。爱荷华州立大学景观建筑副教授Bambi Yost说,消除游戏中的所有风险消除了创造力,挑战和发现。她是越来越多的研究人员之一,他们同意操场上安全,冒险的机会可以使儿童的健康和学习受益。

Yost是“在游乐环境和游乐场标准中腾出风险的空间”的合着者,发表在《景观研究记录》第5期。其他作者是北卡罗来纳州立大学的Daniel Jost和Ghiasi Ghorveh Mohsen;和佐治亚大学的香农·米科斯(Shannon Miko Mikus)。9月,Yost和Jost在加拿大卡尔加里举行的第20届三年期国际游戏协会会议上介绍了这项研究。

他们呼吁采用更全面的方法来设计和调节游戏环境,

约斯特说:“我们需要一种新的思考游戏环境中的有益风险的方式,这使受伤最小化,但使孩子们可以挑战自己并发现自己的能力和限制。”

利益的宝库

游戏风险可以使儿童的身体,社会和认知健康受益。例如,被允许“运行全油门”的儿童往往会更加身体活跃,并且肥胖率较低。

冒险也可能与学习总运动技能的改善有关,从而减少未来受伤的潜力。当孩子们在早期学习平衡和本体感受(对身体在物理空间中移动的意识)时,他们在以后的生活中往往会更加安全。

她说:“尝试您从未做过的事情有很多好处。它会发射新的神经元并帮助灌输更大的自我保证。如果您失败了一次,您可能会在下一次成功。”

约斯特说:“能够使酒吧更高或更远地使孩子们逐渐挑战自己并获得信心。”“如果他们不尽快测试自己的能力和限制,那么他们会在年龄较大的情况下,受伤的风险更大。”

她还引用了其他研究人员最近发表的研究,该研究表现出更具挑战性和合作性可以减少操场上的欺凌行为和侵略性行为。研究发现,在支持环境中的风险发挥通常会导致更多的体育锻炼和久坐的行为。它还鼓励了更多的游戏时间,社交互动,创造力和灵活性。

调节难题

游戏设备设计师和制造商受到伤害和诉讼的潜力。自1970年代初以来,美国消费者产品安全委员会(CPSC)使用了一个名为国家紧急伤害监视系统的国家数据库来收集该国医院样本的伤害数据。它显示了与操场上受伤相关的产品类型,并用于估计与全国不同类型产品相关的伤害数量。数据库中的信息用于制造商的娱乐设备国家标准

Yost说:“但是,数据库的具体性不足以得出有关导致事故以及设计干预可能有用的任何结论。”

在理解游戏环境中的风险中所需的转变
费城的户外教室,尼宾格学校。由ISU景观建筑专业的学生,​​Nebinger 6-8岁的学生,大沙盒和Studioludo设计和建造。学分:爱荷华州立大学

由于数据库将游乐场设备分为几个广泛的组,因此她说很难确定挥杆或滑梯上哪种行为会导致受伤。而且不可能建立任何特定的游戏设备与周围环境之间的关系。

约斯特说:“受伤的第一大原因是跌倒。”“如果一个孩子从挥杆或滑动到下面的表面上,秋千或滑梯与数据库的伤害有关。然而,表面影响会影响孩子是否遭受伤害。冲击会导致伤害,因此表面表面很大在伤害中的作用。”

她说,例如,一个松散的表面,工程化的,木纤维的表面(看起来像覆盖物)需要定期磨碎,绒毛和补充,以保持柔软。否则,它变成坚硬的表面。

操场上的其他变量包括受伤的儿童是否使用适合年龄的设备或适当使用设备。Yost说,她已经看到无聊的孩子将他们的自行车带到滑梯的顶部,并试图骑自行车。

“一旦制造商同意,他们将以任何人都不会受伤或起诉的方式生产游戏设备,那么他们基本上同意成为承担责任,更有可能被起诉的实体,”她说。

Yost说:“因此,他们设置了安全要求和评估,但他们设计了静态且沉闷的游戏设备。孩子们不一定想加入它。”

Yost和她的合着者提出了重新评估游戏设备的重新评估测量。目前,它基于伤害和诉讼的成本,而没有包括冒险机会的好处。

Yost说:“好处可能是,在路上,您最终会得到具有更好平衡技能的成年人。“这些好处需要包括在等式中。”

整体设计

Yost说,整体观点着眼于这种好处,这是对年轻人充满能力的身体和环境的最佳情况。他们了解自己的极限以及如何挑战自己,并采取渐进的步骤以改进某事。

在英国和加拿大,父母正在向后推。制造商试图通过查看与承担更多风险相关的儿童认知,社会,健康和身体能力的好处来更加全面。

约斯特说:“这并不意味着它很危险,但是,就像儿童运动一样,存在一些固有的风险。”

冒险公园和游乐场开始在美国和加拿大出现。这样的设施创造了在游戏拥护者的指导下,孩子们可以在泥土中挖出泥土或玩工具的空间。

约斯特说:“我们需要转变。人们需要了解危险与风险不同。”


进一步探索

游乐场并不总是很有趣和游戏

引用:了解游戏环境中的风险需要转移(2017年10月27日)2022年6月23日从//www.puressens.com/news/2017-10-hift-environments.html检索
本文件受版权保护。除了出于私人研究或研究目的的任何公平交易之外,未经书面许可,不得复制任何部分。内容仅供参考。
1分享

对编辑的反馈