基于电子游戏的“数字医学”能否帮助患有自闭症和多动症的儿童?
费城儿童医院(CHOP)的研究人员评估了一种数字医疗工具,该工具被设计为自闭症谱系障碍(ASD)和同时发生的注意力/缺陷-多动障碍(ADHD)儿童的研究性治疗。
这项研究的结果发表在自闭症与发育障碍杂志证实了“EVO项目”的可接受性、可行性和安全性。该项目由处方数字医药公司Akili Interactive设计,通过动作视频游戏体验提供感官和运动刺激。
高达50%的ASD儿童有一些ADHD症状,大约30%的儿童被二次诊断为ADHD。然而,由于ADHD药物对患有这两种疾病的儿童的效果不如对只有ADHD的儿童有效,研究人员正在探索替代疗法.
有ASD和ADHD症状的儿童也在高的风险“认知功能”受损,包括大脑保持注意力和专注于目标而忽略干扰的能力。当孩子们达到上学年龄或更大的年龄时,这些认知障碍使他们更难设定和实现目标,也更难成功应对社区日常生活的需求。
“我们的研究表明,孩子们在推荐的时间内参与了EVO治疗项目,而且父母和孩子对治疗的满意率都很高。儿童心理学家他是这项研究的第一和通讯作者。“基于这些有希望的研究结果,我们期待继续评估EVO项目作为ASD和ADHD儿童新治疗方案的潜力。”
可行性研究是由中非共和国的一个研究团队与Akili合作进行的。该研究包括19名9-13岁的儿童,被诊断患有ASD和同时出现的ADHD症状。研究参与者要么接受了“EVO项目”(通过动作电子游戏体验)治疗,要么接受了涉及模式识别的教育活动。疗效的主要结局指标是TOVA API, fda批准的客观关注指标。关键的次要结果测量是照顾者对ADHD症状的报告和儿童计划和完成任务的能力,以及评估工作记忆的认知测试。
研究发现,儿童坚持治疗方案,参与了95%或更多的建议治疗疗程。父母和孩子都报告说,这种治疗对提高孩子的注意力能力有价值,是一种有价值的治疗方法。研究还发现,使用Project: EVO后,儿童在TOVA API评分上的注意力有改善的趋势,根据父母的报告,他们表现出总体上ADHD症状的改善。虽然本研究的样本量较小,但研究表明使用Project: EVO是可行和可接受的,具有潜在的治疗效果。该研究团队正在计划一个更大的后续研究,以继续评估EVO项目的潜在疗效。
用户评论