视频游戏影响您的道德发展,但只有在18岁之前
年轻人可能在过去几个月里花了比平常在过去的几个月里玩视频游戏,因为冠王病毒大流行。一份报告来自Telecoms公司Verizon表示,在美国锁定的第一周,在线游戏使用上涨了75%。
这会有什么影响呢年轻人开发?人们经常关注的一个区域是视频游戏,特别是暴力的区域,在道德推理中。我的同事和我最近发表的研究表明游戏对大学生的道德发展没有显着影响,但可能会影响年轻的青少年。这支持使用年龄评级系统视频游戏购买。
我们的道德感,以及我们做出道德决定的方式 - 我们道德推理- - -开发我们长大了对更广泛的社会生活有更多的认识。例如,我们对正确和错误的想法最初是基于我们认为惩罚和/或奖励可能是什么。这就发展成对社会因素和环境在道德决策中的作用的更深入的理解。
围绕视频游戏对道德发展的影响有一种长期辩论,特别是在年轻人,主要关注是否含有暴力内容导致侵略性或暴力行为。
然而,视频游戏的道德维度比他们对暴力的代表更复杂,因为他们往往要求玩家做出一系列道德选择。例如,来自游戏的玩家BioShock.必须选择是杀死还是拯救一个小女孩的角色,被称为小妹妹。
拥有更成熟道德推理的玩家可能会考虑这种选择的更广泛的社会影响和结果,而不仅仅是游戏所给予的惩罚或奖励。例如,他们可能会考虑自己的良心,他们会为自己选择杀死小女孩而感到内疚。
我们调查了166人中学的学生11-18岁,135人大学生在17-27岁评估他们的游戏习惯和他们的道德推理的发展使用被称为社会反射措施。这涉及询问参与者11个问题在诸如信守诺言,讲真话,遵守法律和保护生命的重要性的话题上。结果显示两组之间有明显的差异。
在二级学生中,我们发现播放视频游戏可能会影响道德发展的证据。虽然女青少年通常有在这种情况下,我们发现更发达的道德推理能力,那些更可能长时间玩电子游戏的男性,实际上拥有更高水平的推理能力。我们还发现那些玩各种类型电子游戏的人也拥有更发达的推理能力。
这表明,玩电子游戏实际上可以支持道德发展。但其他因素,包括感觉少订婚随着和沉浸在游戏中,玩更多成熟内容的游戏,并专门扮演职责和演奏大型盗窃汽车的召唤,并且越来越缺乏道德推理。
18岁以后没有效果
总的来说,有证据表明,玩电子游戏可能以某种方式影响青少年的道德发展。然而,大学生之间几乎没有关系。道德推理开发和视频游戏玩了。这种回声先前的研究研究发现,在14到17岁之间玩暴力电子游戏的人将来更有可能这么做,但18到21岁之间的人没有这种关系。
这可能是由于18岁是许多国家被认为已成为成年人的年龄的事实,导致他们生活中的许多变化和新经验,例如启动全职工作或高等教育。这有助于支持他们的道德发展,使得视频游戏不再可能是有影响力的,或者至少目前可用的视频游戏不再足够挑战以影响人们。
含义是年龄评级系统视频游戏,如PEGI和分级系统很重要,因为18岁以下的人似乎更容易受到游戏的道德影响。但我们的研究也强调,不仅青少年玩什么游戏,他们玩游戏的方式也会产生影响。所以在鼓励道德发展方面,参与各种类型的游戏与玩适合年龄的游戏一样重要。
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