研究人员记录脑电波测量“cybersickness”
如果一个虚拟世界曾经让你感到恶心或迷失方向的,你熟悉cybersickness,你很孤单。虚拟现实(VR)的强度——这是站在约塞米蒂瀑布的边缘或从事坦克战斗和你friends-creates令人反胃的挑战30 - 80%的用户。
在(扫描)的一项研究中,马里兰大学的研究人员记录虚拟用户的大脑的活动利用脑电图(EEG)更好地理解和防止cybersickness努力解决方案。这项研究是由埃里克·Krokos在2018年获得了计算机科学博士学位,和Amitabh Varshney,教授计算机科学UMD格式计算机学院的院长,数学和自然科学。
他们的研究中,“量化VR cybersickness使用脑电图,”最近发表在《华尔街日报》虚拟现实。
cybersickness一词来源于晕车,而是物理运动,它的感知运动在一个虚拟环境,引发身体症状如恶心和迷失方向。虽然有几个关于它为什么发生,缺乏一个系统的、量化的方法研究cybersickness阻碍进步,可以帮助使VR可访问更广泛的人口。
Krokos和Varshney首先使用EEG-which记录大脑活动在头皮上的传感器测量和量化cybersickness虚拟用户。他们能够建立一个记录的大脑活动和自述症状之间的相关性的参与者。这项工作提供了一种新的benchmark-helping认知心理学家,游戏开发商和医生寻求了解更多关于cybersickness以及如何减轻它。
“建立一个强大的相关性cybersickness EEG-measured大脑活动是交互式地描述和减轻cybersickness的第一步,和提高虚拟现实体验,“Varshney说。
脑电图耳机已经广泛用于测量晕动病之前,然而研究cybersickness一直依靠用户准确地回忆起他们的症状后通过问卷填写用户已经删除了自己的耳机,离开了身临其境的环境。
UMD格式的研究人员表示,这种方法只提供定性数据,很难评估实时运动或虚拟环境是影响用户的属性。
另一个问题是,并不是所有的人患有相同身体症状当经历cybersickness cybersickness这些症状的可能不是唯一的原因。
不存在的一个可靠的工具来测量和交互式地量化cybersickness,理解和减轻它仍然是一个挑战,主要研究员Varshney说身临其境的技术和马里兰混合现实中心的主任。
UMD格式的研究中,参与者被安装了虚拟现实耳机和脑电图记录装置,然后经历了一个时长一分钟的虚拟穿越未来宇航中心。仿真包括快速下降和旋转旨在唤起中等程度的cybersickness。
参与者也自我报告他们的不适程度实时操纵杆。这帮助研究人员确定这段穿越强化用户的症状。
更多信息:埃里克•Krokos等量化VR cybersickness使用脑电图,虚拟现实(2021)。DOI: 10.1007 / s10055 - 021 - 00517 - 2